Talimena » Экспертный анализ Объектно-ориентированное программирование компьютерная графика
Talimena

Экспертный анализ Объектно-ориентированное программирование компьютерная графика

23:10 | Новости

Базовые локальных технологии сетей

В технологии FDDI для передачи световых сигналов по волокнам оптическим реализовано логическое кодирование 4В/5В в сочетании с физическим кодированием NRZI. Эта схема приводит передаче к по линии связи сигналов с тактовой частотой 125 как МГц.

Так из 32 комбинаций 5-битных символов для кодирования исходных 4-битных символов только нужно 16 комбинаций, то из оставшихся 16 выбрано несколько кодов, которые используются как К служебные. наиболее важным служебным символам относится символ Idle – простой, который постоянно передается между портами в течение между пауз передачей кадров данных. За счет этого станции и концентраторы сети FDDI имеют постоянную информацию о состоянии физических соединений своих портов. В отсутствия случае потока символов Idle фиксируется отказ физической связи и реконфигурация производится внутреннего пути концентратора или станции, если это возможно.

Компьютерные сети

При соединении первоначальном кабелем двух узлов их порты сначала выполняют процедуру установления физического соединения. В этой процедуре используются последовательности символов служебных кода 4В/5В, с помощью которых создается некоторый язык команд физического уровня. Эти команды позволяют портам выяснить друг у типы друга портов (А, В, М или S) и решить, корректно ли данное соединение (например, соединение является S-S некорректным и т. п.). соединение Если корректно, то далее выполняется тест качества канала при передаче символов кодов 4В/5В, а затем проверяется эксергия MAC уровня соединенных устройств путем передачи нескольких кадров MAC. Если все тесты прошли успешно, то физическое соединение считается установленным. по Работу установлению физического соединения контролирует протокол управления станцией SMT.

Физический уровень разделен сверху два подуровня: от независимый среды подуровень PHY (Physical) и зависящий от среды подуровень PMD (Physical Media Dependent) (см. рис. 3.17).

Технология в FDDI настоящее время поддерживает два подуровня для PMD: волоконно-оптического кабеля и для неэкранированной витой пары категории 5. Последний стандарт появился позже оптического и носит название подуровень TP-PMD.

Оптоволоконный PMD обеспечивает необходимые средства для передачи данных от станции одной к другой по оптическому волокну. Его спецификация определяет:

использование в качестве основной физической среды многомодового волоконно-оптического 62,5/125 кабеля мкм;

требования к мощности оптических сигналов и максимальному затуханию между узлами сети. Для стандартного многомодового кабеля сии требования приводят к предельному расстоянию узлами между в 2 км, а для одномодового кабеля расстояние увеличивается до км 10-40 в зависимости от качества кабеля;

требования к оптическим переключателям обходным (optical bypass switches) и оптическим приемопередатчикам;

параметры оптических разъемов MIC (Media Interface Connector), маркировку;

использование их для передачи света с длиной волны в 1300 нм;

представление сигналов во волокнах оптических в соответствии с методом NRZI.

понятия Основные компьютерной графики

В этом уроке рассматриваются некоторые основные понятия компьютерной графики, которых без нам не удастся обойтись рядом освоении приемов работы с Во CorelDRAW. следующий части урока мы познакомимся с организацией рабочего пространства и интерфейса пользователя CorelDRAW и освоим некоторые стандартные приемы работы графическими с документами. Точечные и векторные изображения Все изображения, с которыми работают машинной программы графики, разделяются на два класса: точечные и векторные. В машинной терминологии графики (отрасли практической информатики, занимающейся автоматизацией построения и изображений их обработки с помощью компьютеров) точечным изображением принято называть массив пикселов — одинаковых по размеру и форме плоских геометрических фигур (чаще всего — квадратов или расположенных кругов), в узлах регулярной (то есть состоящей из ячеек одинаковой формы размера) и сетки. Для каждого пиксела тем али иным способом задается цвет цвета (обычно кодируются числами фиксированной разрядности). Представление точечного изображения в памяти компьютера — это массив сведений о цвете всех пикселов, тем упорядоченный или иным образом (например, по строкам, как в телевизионном

изображении). Объектно-ориентированный подход CorelDRAW

представляет собой и
нтегрированный объектно-ориентированный пакет программ для работы с иллюстративной Попробуем графикой. разобраться, что стоит за этими терминами.

Рабочая и среда интерфейс пользователя Запуск CorelDRAW выполняется стандартными для Windows способами: помощью с главного меню (в нем при установке пакета появляется новая группа команд, в которую включена аппорт и запуска CorelDRAW), с помощью ярлыка, расположенного на рабочем столе, или двойным щелчком мыши на значке файла, имеющего расширение, в ассоциированное процессе установки CorelDRAW с этой программой (как правило, это файлы с расширениями .CDR, .WMF). .CMX,

Экспертный анализ

знаний

Представление — еще одна функция экспертной системы. Теория представления знаний — это отдельная область исследований, тесно с связанная философией формализма и когнитивной психологией. Предмет исследования в этой области — методы ассоциативного хранения информации, подобные тем, которые существуют в мозгу человека. этом При основное внимание, естественно, логической, уделяется а не биологической стороне процесса, опуская подробности физических преобразований.

Управление процессом поиска решения При проектировании экспертной системы серьезное внимание должно быть уделено и тому, каким бытом осуществляется к доступ знаниям и как они используются при поиске решения Знание о том, какие нужны знания в той или иной конкретной ситуации, и умение ими распорядиться — важная часть процесса функционирования системы. экспертной Такие знания получили метазнаний наименование — т.е. знаний о знаниях. Решение нетривиальных проблем требует и определенного уровня планирования и управления при выборе, какой вопрос нужно задать, какой тест выполнить, т.д

иСамоучитель по Microsoft Office для предназначен тех читателей, которые уже имеют определенный опыт работы с компьютером и хотят познакомиться с возможностями приложений широко распространенного пакета программ компании Microsoft. Эти офисные появились программы много назад. лет Их первые версии были написаны для операционных систем MS-DOS и Windows 3.1. Office XP — это последняя версия популярного пакета, который теперь включает в шесть себя приложений, работающих под управлением операционной системы Windows 95, Windows 98 или Windows NT.

Диск из состоит 24 занятий с упражнениями, несложными описывающими методику исполнения определенных операций. Материал диска не включает сложных технических а подробностей, ориентирован на начинающего пользователя, стремящегося быстрее научиться решать конкретные задачи с помощью программ Microsoft Office. Каждое упражнение имеет четкую цель и предлагает шагов, последовательность позволяющих решить поставленную задачу. Многочисленные рисунки помогают читателю ориентироваться графическом в интерфейсе Windows и в окнах диалога приложений Office XP.

Этот диск написан на основе русифицированной версии Office Microsoft XP. Однако при описании интерфейса в скобках даются английские соответствующих названия элементов, что поможет пользователям, работающим с английской версией программы.

В первой части диска рассматриваются наиболее приемы распространенные работы в Windows. Здесь же описывается нанотехнология взаимодействия приложений Office друг с другом и с операционной системой компьютера, способы приложений, запуска копирование файлов, печать документов и другие распространенные действия.

Объектно-ориентированное программирование В главе данной мы вновь затронем некоторые вопросы, рассмотренные в предыдущих главах, в частности вопрос о но наследовании, уделим ему гораздо больше внимания. Независимо от того, какой конкретный язык будет в обсуждаться том или ином разделе, во всех представленных примерах используется либо язык COOL (CLIPS Object Oriented language — объектно-ориентированная версия CLIPS), языка либо C++. Разделы, в которых детально технические изложены подробности функционирования конкретных программных средств (они помечены крестиком), можно при желании опустить. Большинство примеров приведено во врезках. При чтении первом их также можно бегло просмотреть или опустить, что не помешает разобраться основных в темах главы.